这个问题问的并不严谨超级双人闯关,不过题主的意思应该是指fc红白机平台上的《超级马里奥兄弟》的初代

初代共有8个大关(世界),每个大关都有4个小关,一共是32个关卡。这在屏幕的上方world下面清楚的标注了出来。

每个大关的最后一关也就是x-4都是城堡关卡,白色的砖块,红色的河水,白色的水管,深蓝色的食人花,还有火棍。在8-4中跳过一个巨大的红河之后进入这个水管

出来之后进入这个水管

出来之后再进这个

再经过一个水下

出来一路前行就到boss战了

踩到右边黄色的机关就通关了

《超级玛丽》和《》,哪个更好玩

为什么要你关注我,来看我答题?因为我知道魂斗罗两个主角的名字。p1叫比尔·雷泽,p2叫兰斯·比恩。在游戏圈工作了15年,像我一样很多人开始从玩游戏,到研究游戏内涵,这是一种成长。在我眼中,《超级玛丽》有情,《魂斗罗》有义。

《超级玛丽》是一款让我一直和旗杆过不去的游戏如果你将这个水管工称为《超级玛丽》或者《马里奥》,那么你肯定还比较年轻。因为在我们小时候,这个游戏的日文名根本看不懂,我们都叫它“顶蘑菇”。

“二蛋子,今天你爸去厂里加班,你家可没人,咱们顶蘑菇吧?” “顶……顶什么蘑菇,我妈还在呢啊,再玩没收我小霸王啦!”“那你说玩什么吧!“叠俩元宝将就一下午吧……”小时候玩“顶蘑菇”,真的需要有一个佛系的朋友。因为游戏需要你顶一次,我顶一次,打的好的能多玩一会,打的差的少玩一会多看一会,你来我往,没个好脾气的朋友,还真玩不到一块去。那时候,我最爱和《超级玛丽》里的关尾旗杆较劲,都说跳到最上边分数高,这是个技术活得一直练。

事实证明《超级玛丽》里的大叔比我过得好小时候很单纯,觉得游戏里的角色很厉害,但“顶蘑菇”的马里奥是个个例。我一直觉得它很可怜,自己的心上人被人抢走了,冒险的路上还需要我们这样的操作达人帮它躲避各种危险,冲破层层险阻。自己好像救世主一样,但当你步入中年才发现,原来这个老红帽比我们混的好多了。

从1983年马里奥诞生,到现在这个老红帽的相关游戏一共卖出了3.27亿套。曾经福布斯也公布过一个虚拟角色财富榜单,这个水管工排行第15,身价10亿美金,而那还是2006年。现在来看,这位大叔打造的超级ip,身价已经超过50亿美元了。看看镜子,原来可怜了三十多年的竟然是自己……

《魂斗罗》这款游戏,我小时候就没通关过别看现在很多人谈论《魂斗罗》,但这款产品只能说是很多年轻人儿时的一个经历,并不能说成是最爱。那时候很多小伙伴都没有自己的小霸王,能通关的都是有主机的主,可以慢慢研修。像我这样得去混二蛋子家小霸王的童年,在没有左右左右aabb上下开始的加成下,那时候几乎是走几关算几关的打算。稍微烦躁一些,拔了它换下一个卡带!

不过和“超级玛丽”相比,“魂斗罗”这款游戏更有义。这个可以双人合作的fc游戏,是当时死党们猜能玩的产品。

“二蛋子!你别在最左边啊,你拉住我了,哎呀!你害死我了!”

“我这不是给你打后边呢嘛,你急什么啊!”

“哎我死了,你小心啊,看下边!看下边!……起开!让我来!”

“………………”

《超级玛丽》相比《魂斗罗》要更胜一筹在我这个职业游戏人眼中,《超级玛丽》要比《魂斗罗》更胜一筹。不是游戏模式或者游戏玩法,而是企业对待它们的态度。理论上,《魂斗罗》也足够作为一款经典大作被敬仰了,但却没有成为经典ip。科乐美对自己老牌ip的营造和提升,和任天堂是没法比的。这一点你在最近时间内,看《合金装备》就能体会的十分透彻。

所以,如果你觉得《魂斗罗》输了不甘心的话,我告诉你这都怪科乐美……

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发布日期:2021年12月10日 18:02:45  所属分类:知识经验
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